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UG03I-T富士顯示器
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UG03I-T富士顯示器
UG03I-T富士顯示器技術(shù)參數(shù):
響應(yīng)時(shí)間
響應(yīng)時(shí)間是指液晶顯現(xiàn)器各像素點(diǎn)對輸入信號反響的速度,此值當(dāng)然是越小越好。假定響應(yīng)時(shí)間太長了,就有可能使液晶顯現(xiàn)器在顯現(xiàn)動態(tài)圖像時(shí),有尾影拖曳的覺得。普通的液晶顯現(xiàn)器的響應(yīng)時(shí)間在5~10ms之間,而*的產(chǎn)品中,普遍抵達(dá)了5ms以下的響應(yīng)時(shí)間,根本防止了尾影拖曳問題產(chǎn)生。
可視角度
液晶顯現(xiàn)器的可視角度左右對稱,而上下則不一定對稱。當(dāng)背光源的入射光經(jīng)過偏光板、液晶及取向膜后,輸出光便具備了特定的方向特性,也就是說,大多數(shù)從屏幕射出的光具備了垂直方向。假定從一個(gè)十分斜的角度觀看一個(gè)全白的畫面,可能會看到黑色或是顏色失真。
普通來說,上下角度要小于或等于左右角度。假定可視角度為左右80度,表示在始于屏幕法線80度的位置時(shí)能夠明晰地看見屏幕圖像。
但是,由于人的視力范圍不同,假定沒有站在好的可視角度內(nèi),所看到的顏色和亮度將會有誤差。市場上,大局部液晶顯現(xiàn)器的可視角度都在160度左右。而隨著科技的展開,有些廠商就開發(fā)出各種廣視角技術(shù),試圖改善液晶顯現(xiàn)器的視角特性。
可視面積
液晶顯現(xiàn)器所標(biāo)示的尺寸就是理論能夠運(yùn)用的屏幕范圍分歧。例如,一個(gè)15.1英寸的液晶顯現(xiàn)器約等于17英寸CRT屏幕的可視范圍。
點(diǎn)距
常問到液晶顯現(xiàn)器的點(diǎn)距是多大,但是多數(shù)人并不曉得這個(gè)數(shù)值是如何得到的。普通14英寸LCD的可視面積為285.7mm×214.3mm,它的大分辨率為1024×768,那么點(diǎn)距就等于:可視寬度/程度像素(或者可視高度/垂直像素).。
顏色度
LCD重要的當(dāng)然是的顏色表現(xiàn)度。我們曉得自然界的任何一種顏色都是由紅、綠、藍(lán)三種根本色組成的。LCD面板上是由1024×768個(gè)像素點(diǎn)組成顯像的,每個(gè)獨(dú)立的像素顏色是由紅、綠、藍(lán)(R、G、B)三種根本色來控制。大局部廠商消費(fèi)出來的液晶顯現(xiàn)器,每個(gè)根本色(R、G、B)抵達(dá)6位,即64種表現(xiàn)度.。也有不少廠商運(yùn)用了所謂的FRC(Frame Rate Control)技術(shù)以仿真的方式來表現(xiàn)出全彩的畫面,也就是每個(gè)根本色(R、G、B)能抵達(dá)8位,即256種表現(xiàn)度.
亮度值
液晶顯現(xiàn)器的大亮度,通常由冷陰極射線管(背光源)來決議,亮度值普通都在200~250 cd/m2間。液晶顯現(xiàn)器的亮度略低,會覺得屏幕發(fā)暗。經(jīng)過多年的閱歷積聚,往常市場上液晶顯現(xiàn)器的亮度普遍都為250cd/m2,超越24英寸的顯現(xiàn)器則要稍高,但也根本維持在300~400 cd/m2間,固然技術(shù)上能夠抵達(dá)更高亮度,但是這并不代表亮度值越高越好,由于太高亮度的顯現(xiàn)器有可能使觀看者眼睛受傷。
比照值
比照值是定義大亮度值(全白)除以小亮度值(全黑)的比值。CRT顯現(xiàn)器的比照值通常高達(dá)500:1,致使在CRT顯現(xiàn)器上呈現(xiàn)真正全黑的畫面是很容易的。但對LCD來說就不是很容易了,由冷陰極射線管所構(gòu)成的背光源是很難去做快速地開關(guān)動作,因而背光源不時(shí)處于點(diǎn)亮的狀態(tài)。為了要得到全黑畫面,液晶模塊必需完好把由背光源而來的光完好阻撓,但在物理特性上,這些組件并無法完好抵達(dá)這樣的央求,總是會有一些漏光發(fā)作。普通來說,人眼能夠承受的比照值約為250:1。
掃描方式
指的是顯像管中的電子槍對屏幕的掃描方式。